在图形系统中,普通顶层框架的位置由其外部框架的绝对位置指定(see 框架几何属性)。 子框架(see 子框架)的位置通过其外边缘相对于父框架原生位置的像素偏移来指定。
你可以使用框架参数 left 和 top 读取或修改框架位置(see 位置参数)。
下面是另外两个用于操作已存在、可见框架位置的函数。
对这两个函数而言,参数 frame 必须是一个可用框架,默认为当前选中框架。
对于普通非子框架,该函数返回其外部位置(see 框架布局)
相对于显示器原点 (0, 0) 的像素坐标 cons 对。
对于子框架(see 子框架),该函数返回其外部位置
相对于父框架原生位置作为原点 (0, 0) 的像素坐标。
负值永远不表示相对于显示器或父框架右边缘、下边缘的偏移。 相反,它们意味着 frame 的外部位置位于显示器原点 或父框架原生位置的左侧和/或上方。 这通常表示该框架只部分可见(或完全不可见)。 不过,在显示器原点与左上角不重合的系统上,框架可能显示在副显示器上。
在文本终端框架上,两个坐标值均为 0。
该函数将 frame 的外部框架位置设置为 (x, y)。 后两个参数以像素为单位,通常从框架显示器的原点 (0, 0) 开始计算。 对于子框架,则从其父框架的原生位置开始计算。
负的参数值会将外部框架的右边缘放置在屏幕(或父框架原生矩形) 右边缘左侧 -x 像素处,并将下边缘放置在屏幕(或父框架原生矩形) 下边缘上方 -y 像素处。
注意,负值无法让框架的右边缘或下边缘精确对齐显示器或父框架的右、下边缘,
也不能指定一个超出显示器或父框架边缘的位置。
框架参数 left 和 top(see 位置参数)
可以实现这些效果,但在初始框架或新框架上可能效果不佳。
该函数对文本终端框架无效。